{"id":15,"date":"2021-08-08T21:12:37","date_gmt":"2021-08-08T21:12:37","guid":{"rendered":"https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/?p=15"},"modified":"2021-08-18T00:31:07","modified_gmt":"2021-08-18T00:31:07","slug":"b2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/?p=15","title":{"rendered":"Positionen"},"content":{"rendered":"\n<h3><span class=\"has-inline-color has-dark-gray-color\">Position<\/span>, Orientierung, Ausrichtung<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Bildschirmfoto-2021-08-18-um-02.17.26.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-266\" width=\"319\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Bildschirmfoto-2021-08-18-um-02.17.26.png 794w, https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Bildschirmfoto-2021-08-18-um-02.17.26-300x272.png 300w, https:\/\/lehrprojekt.justaline.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Bildschirmfoto-2021-08-18-um-02.17.26-768x696.png 768w\" sizes=\"(max-width: 319px) 100vw, 319px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><span class=\"has-inline-color has-gray-color\"><em>Wo befindet sich das Headset entlang der Achsen (x,\u00a0y,\u00a0z) im 3D-Raum?<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Die User erleben die Inhalte immer aus einer bestimmten Position und Ausrichtung. Die Position bezieht sich darauf, wo sich das Head Mounted Display entlang der drei Achsen im 3D-Raum befindet. Die Ausrichtung bezieht sich auf die Drehung des HMD um diese drei Achsen im 3D-Raum.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3>Einfluss<\/h3>\n\n\n\n<p>Bei \u00c4nderungen der Position oder Ausrichtung muss man vorsichtig sein, wenn der Benutzer diese Bewegung nicht selbst w\u00e4hlt. Es kann sich unangenehm anf\u00fchlen, als ob sich die ganze Welt gegen den Willen des Users bewegt, und in manchen F\u00e4llen kann es sogar zu Motion\u00a0Sickness\u00a0f\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3>Videokonzept<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Umgebung<\/strong><br>Normal und ebenm\u00e4ssig ausgeleuchteter Raum. Die Kamera steht in der Mitte, der Protagonist kann um sie herumgehen. Sie steht auf Augenh\u00f6he zum Protagonisten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Story<\/strong><br>Der Protagonist steht parallel zur Kamera und erkl\u00e4rt den Einfluss der Position und Ausrichtung auf den User. Dabei bewegt er sich und l\u00e4uft umher, so dass sicherlich mindestens eine 180\u00b0 Drehung entsteht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Postproduction<\/strong><br>Der Footage wird im Premiere ge\u00f6ffnet. Den Effekt \u00abSph\u00e4re drehen\u00bb wird angewendet. Nun wird beim eingef\u00fcgten Attribut die Anfangsposition f\u00fcr den User festgelegt. Das Video wird nicht geschnitten und bleibt auf einer Position.<br>Der Footage wird nochmals eingef\u00fcgt, die Anfangsposition f\u00fcr den User wird wieder festgelgegt. Diesmal wird mit Hilfe des Effekts \u00abSph\u00e4re drehen\u00bb den Protagonisten quasi \u00abbegelitet\u00bb. Wenn sich der User aus dem Sichtfeld begiebt, wird mitgeschnitten usw.<br>Diese beiden Videos sollen nacheinander laufen und miteinander exportiert werden, dass man den Unterschied gleich in einem Video sehen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Position, Orientierung, Ausrichtung Wo befindet sich das Headset entlang der Achsen (x,\u00a0y,\u00a0z) im 3D-Raum? Die User erleben die Inhalte immer aus einer bestimmten Position und Ausrichtung. Die Position bezieht sich darauf, wo sich das Head Mounted Display entlang der drei Achsen im 3D-Raum befindet. 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